出版社:碁峰
出版日期:台灣
![重構--向範式前進](http://im1.book.com.tw/exep/lib/image.php?image=http://addons.books.com.tw/G/001/6/0010399556.jpg&width=200&height=280&quality=80)
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本書內容是關於refactorings(改善既程式碼的設計的過程)和patterns 的緊密結合,這是層出不窮的設計問題的某種典型解決方案。《Refactoring to Patterns》傾向運用patterns 改善既設計,不建議?開始設計就使用patterns。不論程式碼多老舊,這個建議都不變。我們運用?連串低階設計轉化(low-level designtransformations,也就是refactorings),拿patterns 來改善設計。
本書內容幫助你
● 了解如何結合refactorings 和patterns
● 運用pattern-directed refactorings(以範式為指導的重構手法)改善既有設計
● 找出需要pattern-directed refactorings 的程式區
● 理解為什麼「運用patterns 改善既有程式碼」優於「設計初始便使用patterns」
為了達到這些目的,本書涵蓋以下特色:
● 27 個refactorings 形成的一份名錄
● 業界真實範例,而不是簡單的玩具程式
● patterns 詳細描述,包含業界的真正實例
● 詳細列出一群壞味道(smells,亦即問題前兆)。如果程式碼?壞味道,它就需要pattern-directed refactorings
● 「以不同方式實現同?patterns」的各種範例
● 指導何時重構,使程式碼成為、接近、或遠離(to, towards or away from)patterns為了幫助個人或團體學習本書所論的27 個refactorings,封底內頁列出我建議的一份研讀順序。
本書是為那些致力於或有興趣改善既有設計的物件導向程式員而寫。他們很多人已經使用patterns 或refactorings,但不曾透過refactorings 實作patterns;其中也有人只懂一點點refactorings 和patterns,希望習更多相關知識。
本書對兩種人十分有用。ㄧ種是從頭撰寫新系統或新功能的首階段開發者,另一種是維護既有系統的次階段開發者。
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